Dragon Ball Quest
Czy chcesz zareagować na tę wiadomość? Zarejestruj się na forum za pomocą kilku kliknięć lub zaloguj się, aby kontynuować.

Go down
avatar
Admin
Admin
Posts : 82
Join date : 29/07/2019
https://dragonballquest.forumotion.com

Wzór Karty Postaci Empty Wzór Karty Postaci

Nie Kwi 11, 2021 9:50 pm
Dane Jawne:
Wszystkie informacje, które są ogólnodostępne dla każdego gracza. Tworzymy nowy temat w dziale: *Karty Postaci* z tytułem identycznym, co wybrane Miano podane w Dane Jawne.

- Miano: Jakim mianem określa siebie sama postać (Może, ale nie musi być prawdziwym imieniem, rodowodem lub nadanym pseudonimem postaci, jest ono jednak używane wobec obcych lub zwracania się do samego siebie]
- Wygląd (Nago): Opisz wygląd postaci bez uwzględniania wyposażenia i ubrań
- Status społeczny: Określ status społeczny postaci, który jest widoczny dla każdego na pierwszy rzut oka (W przypadku braku wyboru, zostanie przydzielony na bazie informacji ze Dane Utajone)
*Przykład: Istota posiada znaczne zdolności medyczne, przeciętny gracz bądź NPC z łatwością będzie mógł zakwalifikować taką postać w społeczeństwie jako Lekarza/Medyka.
*Przykład2: Istota jest zamożna, a więc z łatwością przez przeciętnego gracza bądź NPC będzie postrzegana jako rodzaj szlachty.

Dane Utajone
Wszystkie informacje, które są ukryte przed wzrokiem każdego gracza. Używamy komendy hide dla danych utajonych czyli:
Kod:
[hide]tutaj wpisz tekst[/hide]

- Imię/Ród: Dosłownie, imię i rodowód postaci (potocznie imię i nazwisko + opcjonalnie pseudonim)
- Styl: Dodatkowe informacje o wyglądzie uwzględniające sposób ubierania się, gestykulacje, mowę ciała, ton głosu i inne smakowite detale
- Charakter: Psychiczny aspekt postaci, jego reakcja i zachowanie na osobę własną, otoczenie oraz stosunek do świata
- Urywki z historii: Skrót z życia postaci od czasu ukończenia edukacji i/lub opcjonalnie od czasu narodzin.
- Rodzic 1: Rasa pierwszego z rodziców postaci
- Rodzic 2: Rasa drugiego z rodziców postaci
- Zalety: Pozytywne cechy postaci wybrane z odpowiedniej listy (Max 3, ale za każdą zaletę trzeba wybrać wadę, rasowe bonusy nie wliczają się do puli)
- Wady: Negatywne cechy postaci wybrane z odpowiedniej listy (Max 3, ale za każdą wadę trzeba wybrać zaletę, rasowe bonusy nie wliczają się do puli)
- Genom: Fragment ukrytego kodu genetycznego nadający postaci unikalne właściwości (Wybierz z listy)
- Pochodzenie (Miejsce narodzin): Planeta narodzin (Wybierz z listy) określa startową reputacje postaci (Reputacja jest odpowiednikiem waluty w grze)
- Środowisko: Biom w jakim przyszło żyć postaci (Wybierz z listy) określa startową odporność postaci
- Dzieciństwo: Otoczenie w którym postać spędziła najmłodsze lata życia (Wybierz z listy) określa startowy bonus do statystyk postaci
- Edukacja: Otoczenie w którym przyszło rozwijać się postaci nim osiągnęła pełnoletność [o ile osiągnęła] (Wybierz z listy) określa startowe specjalizacje postaci
- Statystyki: Startowe punkty statystyk postaci, podzielone na Ciało, Umysł, Dusza i Energia (Przypisane od rasy + 5 punktów dowolnie do rozdania)
- Czynności: Akcje wybrane na bazie startowych specjalizacji postaci (Wybierz z listy jedną, per poziom specjalizacji i rodzaj) [Akrobatyka 2P = 2 czynności z Akrobatyka]
- Sprzęt: Startowe wyposażenie postaci (Wybierz z listy) za koszt reputacji

Jeśli potrzebujesz szczegółowych informacji, wszelkie dodatkowe listy i informacje znajdziesz w tym temacie:
Baza danych - Tworzenie Postaci

Skrót:
Kod:
Dane Jawne
[b]- Miano:[/b]
[b]- Wygląd (Nago):[/b]
[b]- Status społeczny:[/b]

[hide]Dane Utajone
[b]- Imię/Ród: [/b]
[b]- Styl:[/b]
[b]- Charakter:[/b]
[b]- Urywki z historii:[/b]
[b]- Rodzic 1:[/b]
[b]- Rodzic 2:[/b]
[b]- Zalety:[/b]
[b]- Wady:[/b]
[b]- Genom:[/b]
[b]- Pochodzenie:[/b]
[b]- Środowisko:[/b]
[b]- Dzieciństwo:[/b]
[b]- Edukacja:[/b]
[b]- Statystyki:[/b]
[b]- Czynności:[/b]
[b]- Sprzęt:[/b][/hide]


Ostatnio zmieniony przez Admin dnia Wto Lut 15, 2022 11:44 am, w całości zmieniany 3 razy
avatar
Admin
Admin
Posts : 82
Join date : 29/07/2019
https://dragonballquest.forumotion.com

Wzór Karty Postaci Empty Re: Wzór Karty Postaci

Pon Lip 19, 2021 9:18 am
Poniżej przedstawiona jest przykładowa postać stworzona na bazie wyżej zamieszczonego wzoru. Więcej przykładów postaci poniżej, już wkrótce.

Template 1 - Człowiek - Inżynier
Tekst oznaczony kursywą to przemyślenia twórcy postaci, dlaczego dany element został wybrany i służy tylko wizualizacji podjętej decyzji (Czyli nie wstawiamy to do wzoru lub jest to opcjonalne na własny użytek

Człowiek - Inżynier - Code:

Dane Jawne (Tą sekcje wstawia się do działu Karty Postaci z Mianem lub Imieniem i Rodowodem postaci)
- Miano: X
- Wygląd (Nago):
Humanoid o wzroście 172 cm i wadze 68 kg. Krótko strzyżone kasztanowe włosy odsłaniają wysokie czoło. Zielone oczy regularnie sprawdzają otoczenie. Gładka skóra odcienia kości słoniowej. Hakowaty nos, wysokie czoło i wąska broda dodają złowrogiego charakteru. Uszy są krągłe i płaskie, nieodstające od głowy.
Ma nadwagę, a piwny brzuch szczególnie rzuca się w oczy. Jego męskość nie wyróżnia się niczym szczególnym i prezentuje przeciętny rozmiar swojej rasy. Posiada jedną parę rąk i jedną parę nóg na których wyraźnie widać owłosienie. Typowy przedstawiciel swojej rasy o nieznacznej aktywności fizycznej.
- Status społeczny: Mechanik

Dane Utajone (Tą sekcje wysyła się prywatnie adminowi, który stworzy dla ciebie prywatną kartę postaci ze wszystkimi detalami)
- Imię/Ród: X
- Styl: Spodnie na szelki z mnóstwem kieszeni by mieć przy sobie niezbędne narzędzia. Ciężkie obuwie do pracy, które w odczuciu X musi dudnić i dawać znać o jego prezencji. Typowa koszulka, która zawsze jest obsmarowana olejem lub nadtrawiona przez substancje żrące. Preferowany kolory to niebieski i granatowy.
- Charakter: Zadziorny pracoholik o braku empatii wobec tych, którzy pracy nie szanują. Lubi popić i bywa gadatliwy. Czuje się pewnie w doborowym towarzystwie i stara się pracować ze wspólnymi siłami. Nie cierpi kiedy przeszkadza mu się w czasie roboty, gdyż traktuje ją niezmiernie poważnie.
- Urywki z historii:
Urodzony w wielkiej metropolii, miał łatwy dostęp do edukacji i wdał się w ojca. Po edukacji podróżował po świecie, a by mieć na jedzenie i nocleg. Dorabiał wykonując różne naprawy po drodze, pomagając mieszkańcom różnych społeczności. Wyruszył w podróż kosmiczną z pomocą kapsuły. Natrafił na Planetę podczas podróży. Rozpoczął podróż po nowym planie, gdzie magia była czymś powszechnym. Natrafił na sanktuarium wróżek, gdzie mimo pewnych konfliktów kulturowych dogadał się i wybudował mechanizm przekierowujący strumień rzeki do zniszczonych przez suszę regionów. Zamieszkał na wzgórzu niedaleko tego sanktuarium, gdzie wybudował własny dom. Raz ucztował na biesiadzie wróżek, ale soki wyciśnięte z nieznanych mu owoców mocno zaszkodziły. Przez kolejne kilka lat opracowuje różne wynalazki, na podstawie obserwacji kultury wróżek. Spotkał się z pożeraczem, którego zlikwidował z użyciem "niesamowitego wynalazku", ale maszyna potem przepadła bez śladu.
- Rodzic 1: Człowiek nieznany
- Rodzic 2: Człowiek nieznany
- Zalety:
Mocna głowa (Bo lubi wypić)
Obieżyświat (Od licznych podróży)
Majsterkowicz (Bo lubi grzebać w urządzeniach i je naprawiać lub modyfikować)
- Wady:
Wrażliwy żołądek (Eksperymentowanie z nową dietą nie kończy się zbyt dobrze)
Dusza w klatce (Nigdy nie przykładał ręki do zabobonów, chociaż widzi je regularnie na co dzień)[i]
Śpioch [i](Alkohol płynie to i noce się przedłużają w nieznanych okolicznościach

- Genom: Pustelnik (Zawsze ciągnęło go do życia w samotności i samodoskonalenia, jakby miał to w genach)
- Pochodzenie: Ziemia (Pochodzi z planety zwanej Ziemia)
- Środowisko: Górskie (Dobrze wspomina wspaniałe widoki masywów górskich)
- Dzieciństwo: Mól książkowy (Wolał czytać książki o działaniu i schematach urządzeń, niż bawić się z rówieśnikami)
- Edukacja: Inżynieria (Najlepsza szkoła mechaników, pod czujnym okiem ojczulka) + specjalizacja: Dyplomacja
(bo umie się dogadać prawdopodobnie z każdym w myśl zasady, przysługa za przysługę)
- Statystyki:
(C:8/E:8/D:8/U:8/R:8) (Statystyki rasy Człowiek)
(C:11/E:10/D:11/U:12/R:8) - (Po wyliczeniu wszystkich bonusów od środowiska i dzieciństwa)
- Czynności:
+Górnictwo i Materiałoznastwo: Identyfikacja minerałów (Z tego kamyka wykuje komputer)
+Mechakreacja: Fuszerka (Szybka naprawa to dobra naprawa)
+Precyzja: Sokoli wzrok (Jak strzelać, to wiedzieć w co i kogo)
+Dyplomacja: Dogadajmy się! (Zanim mnie zabijesz, tu moja kontroferta)
- Sprzęt:
Wiatrówka Ki (30 Rep) niby wiatrówka, ale do polowań idealna i łatwo o nową baterię domowej roboty
Podstawowy sprzęt mechakreacyjny (40 Rep)  Dźwiganie tego wszystkiego nie jest konieczne, daj mi klucz, śrubokręt i coś zaradzimy
Pozostało: 30 Rep Ziemia No trudno będzie znaleźć tu ziomka człowieka z Ziemi, ale wszechświat nie jest taki wielki...prawda?
Powrót do góry
Permissions in this forum:
Nie możesz odpowiadać w tematach