Dragon Ball Quest
Czy chcesz zareagować na tę wiadomość? Zarejestruj się na forum za pomocą kilku kliknięć lub zaloguj się, aby kontynuować.

Go down
avatar
Admin
Admin
Posts : 82
Join date : 29/07/2019
https://dragonballquest.forumotion.com

Zalety i Wady (Anomalie) Empty Zalety i Wady (Anomalie)

Sro Lut 09, 2022 1:00 pm
Anomalie:
UWAGA! Koszt 3 i przy wybraniu Zalety, należy wybrać wadę, która też jest anomalią.

Cielesne:
- Respirator komórkowy (Niweluje efekt duszenia się i gazów)
- Chityna (Skóra okryta jest chityną, która naturalnie redukuje Cx0.1 obrażeń fizycznych, magicznych, kwasowych i elektrycznych)
- Chlorofilak (Otrzymuje status nasycony przy dostępie do światła i zaspokojeniu pragnienia)
- Dodatkowy ogon (Zwiększa ilość kończyn tylnych do użytku o 1)
- Dodatkowa para skrzydeł (Zwiększa ilość kończyn lotnych do użytku o 2)
- Dodatkowa para rąk (Zwiększa ilość kończyn górnych do użytku o 2)
- Dodatkowa para nóg (Zwiększa ilość kończyn dolnych do użytku o 2)
- Łuski (Skóra okryta jest łuskami, brak kar za przebywanie w cieczy)
- Regenerator (Pozwala używać specjalizacji Regeneracja Naturalna)
- Wampir (Otrzymuje czynność specjalną: Cios wampiryczny, Pozwala używać specjalizacji Wampiryzm)
- Skrzela (Pozwala na oddychanie pod wodą)
- Skrzydła [Pióra] (Pozwala na lot oraz dostęp do specjalizacji Latanie)
- Skrzydła [Błona] (Pozwala na lot oraz dostęp do specjalizacji Latanie)
- Skrzydła [Chityna] (Pozwala na lot oraz dostęp do specjalizacji Latanie)
- Żywy Trup (Niweluje duszenie i ból)

Niewyjaśnione:
- Aura antymagiczna (Wszyscy biorący udział w walce mają zwiększony koszt rzucania zaklęć o 1 Token Magi poza źródłem aury)
- Absorber (Odblokowuje transformację Absorbcja charakterystyczną dla Majin)
- Fuzjonista (Odblokowuje transformację Fuzja charakterystyczną dla Nameczan)
- Mutant (Odblokowuje transformację Mutacja charakterystyczną dla Changeling)
- Ulubieniec Chaosu (Zwiększa o poziom nastawienie względem Istoty Chaosu i sług chaosu)
- Ulubieniec Ładu (Zwiększa o poziom nastawienie względem Istoty Ładu i sług ładu)
- Zmiennokształtny (Pozwala używać specjalizacji Zmiennokształtność)
- Szczep Zenkai (Odblokowuje transformację Oozaru charakterystyczną dla Saiyajin)
- Śmieszek (Pozwala używać specjalizacji Komedia)
- Żywiołak Ognia (Pozwala kontrolować ogień i odblokowuje transformację Elemental Ognia)
- Żywiołak Wody (Pozwala kontrolować wodę i odblokowuje transformację Elemental Wody)
- Żywiołak Powietrza (Pozwala kontrolować powietrze i odblokowuje transformację Elemental Powietrza)
avatar
Admin
Admin
Posts : 82
Join date : 29/07/2019
https://dragonballquest.forumotion.com

Zalety i Wady (Anomalie) Empty Re: Zalety i Wady (Anomalie)

Sro Lut 09, 2022 1:10 pm
Anomalie Negatywne:

Cielesne:
- Degradacja ewolucyjna (Otrzymuje +2 ładunki skazy za każdą transformacje)
- Chemiwyparcie (Postać niweluje działanie pozytywnych medykamentów)
- Światłowstręt (Skuteczność Bojowa zmniejsza się o 1 w kontakcie z promieniami słonecznymi i promieniowaniem UV)
- Kurza ślepota (Postać co turę/post otrzymuje +1 punkt do statusu oślepienie przebywając w słabo oświetlonej lokacji)

Niewyjaśnione:
- Dyslokacja międzywymiarowa (W każdej parzystej turze walki postać na początku ruchu zmienia dystans bliski<>daleki)
- Rozstrojenie nerwowe (Na początku każdej tury otrzymuje o 1 punkt status: szok nerwowy)
- Wieczny głód (Otrzymuje +2 do statusu zmęczenia na start walki, ,spożywanie posiłków nie daje pozytywnych efektów, wykluczając regeneracje)
- Zaklęta dusza (Dusza postaci jest zamknięta w bardzo wartościowym, dowolnym przedmiocie (1000 reputacji), odseparowany od przedmiotu nie może używać tokenów magi, samodzielnie postać nie jest w stanie sprzedać przedmiotu)
Powrót do góry
Permissions in this forum:
Nie możesz odpowiadać w tematach