Startowe wyposażenie i majątek
Sro Lut 09, 2022 1:59 pm
Posesja dostępna automatycznie na start dla postaci ze względu na:
*Rasa kosmiczna:
- Statek kosmiczny (Kapsuła, Myśliwiec) z opcją na jeden skok kosmiczny
- Własne ubrania (opcjonalnie)
- Prowiant
- Jedno z; Pojemnik/sakwa/torba podróżna na osobisty dorobek
- Jedno z; Podstawowy oręż/Blaster Ki(12TB)
- Komplet ciuchów podróżnych
*Rasa pozostałe:
- Pokój lub małe mieszkanie jednopokojowe (z podstawowym wyposażeniem kuchnia, łazienka, miejsce do spania)
- Własne ubrania (opcjonalnie)
- Prowiant
- Jedno z; Pojemnik/sakwa/torba podróżna na osobisty dorobek
- Jedno z; Podstawowy oręż/Wyrzutnia(12TA)
*Potwór:
- Jaskinia, staw, drzewo zdolne do schowania jednej istoty potwornej (Ze stertą kości, skór i co do fizjologii potwora najbardziej pasuje przy ozdobie takiegoż mieszkanka)
- Sterta kosztowności o łącznej wartości 200 reputacji/złota
- Jeśli drapieżnik: Złom, różnorodne fragmenty oręża, części elektronicznych i pancerzy w zależności od natury potwora
- Jeśli nie drapieżnik: Sterta ziół rozrastających się w mieszkaniu do skonsumowania i/lub wykorzystania poprzez specjalizacje
*Opis przedmiotów startowych:
- Kapsuła kosmiczna: Pojazd w formie kuli z napędem międzygwiezdnym. Kapsuła zapewnia podstawowe warunki życia dla pasażera, wliczając w to środki do oddychania i paskudną pożywkę organiczną. Jest wyjątkowo wygodna i pozwala na przespanie całej podróży. Komputer z łatwością oblicza trajektorie lotu i większość czynności podróży odbywa się w sposób automatyczny. Nie wymaga konieczności używania specjalizacji pilotowania. Lądowanie nią jest wyjątkowo toporne i przypomina zderzenie meteoru z powierzchnią planety. W tym przypadku przy każdym lądowaniu generuje się pokaźnych rozmiarów krater.
- Myśliwiec kosmiczny: Pojazd w dowolnej formie o nieznacznym rozmiarze, który jest w stanie pomieścić jedną osobę w kajucie pilota. Kajuta zapewnia podstawowe warunki życia dla pilota, wliczając w to środki do oddychania i paskudną pożywkę organiczną. Komputer pokładowy jest w stanie wytyczyć kurs, ale autopilot działa tylko wyłącznie w przypadku skoków międzygwiezdnych. W pozostałych przypadkach należy pilotować manualnie i posiadać niezbędną specjalizacje. Myśliwiec ma podstawowe uzbrojenie zależne od cywilizacji z jakiej wywodzi się właściciel (Broń konwencjonalna lub Blastery Ki)
- Prowiant: Podejrzane jedzenie, które spełnia wszelkie normy żywieniowe na porządny odpoczynek (jeden odpoczynek w przygodzie). Najczęściej jest to sterta suszonych owoców, orzechów i kawałków mięsa. U kosmicznych ras może to być pojemnik z różnorodnymi pastami w tubie z mało popularnymi smakami.
- Pojemnik/sakwa/torba podróżna: Podręczne miejsce na przechowywanie własnego dobytku. Może to być zwykła torba podróżna przepasana przez ramię, plecak, sakiewka przy pasie bądź pojemniki wiszące na dowolnej części cała z pomocą odpowiednich mocowań/pasów. Niezależnie od okoliczności, znajduje się w nim mniej wygodny w przenoszeniu, ekwipunek Postaci Gracza.
- Komplet ciuchów podróżnych: podstawowy zestaw podróżnika, chroniący nieznacznie przed chłodem/ciepłem oraz złymi warunkami pogodowymi w podróży. W zestawie są buty, spodnie, koszula z kurtą i z rzadka nakrycie głowy. Nie są szykowne, ale są praktyczne.
- Podstawowy oręż: dowolna broń biała o zwykłej jakości, miecz, maczuga, pałka, włócznia, sztylet, które nie wyróżniają się czymkolwiek nadzwyczajnym.
- Blaster Ki: dowolna zaawansowana broń dystansowa o zwykłej jakości na baterie, która wystrzeliwuje wiązkę energetyczną w kierunku celu. Stosunkowo praktyczna, ale bezużyteczna w bezpośredniej konfrontacji. Używana wyłącznie na dalekim dystansie.
- Wyrzutnia: dowolna prymitywna broń dystansowa o zwykłej jakości na amunicje (12 TA), łuki, kusze, proce,, które nie wyróżniają się czymkolwiek nadzwyczajnym. Stosunkowo praktyczna, ale bezużyteczna w bezpośredniej konfrontacji. Używana wyłącznie na dalekim dystansie.
*Rasa kosmiczna:
- Statek kosmiczny (Kapsuła, Myśliwiec) z opcją na jeden skok kosmiczny
- Własne ubrania (opcjonalnie)
- Prowiant
- Jedno z; Pojemnik/sakwa/torba podróżna na osobisty dorobek
- Jedno z; Podstawowy oręż/Blaster Ki(12TB)
- Komplet ciuchów podróżnych
*Rasa pozostałe:
- Pokój lub małe mieszkanie jednopokojowe (z podstawowym wyposażeniem kuchnia, łazienka, miejsce do spania)
- Własne ubrania (opcjonalnie)
- Prowiant
- Jedno z; Pojemnik/sakwa/torba podróżna na osobisty dorobek
- Jedno z; Podstawowy oręż/Wyrzutnia(12TA)
*Potwór:
- Jaskinia, staw, drzewo zdolne do schowania jednej istoty potwornej (Ze stertą kości, skór i co do fizjologii potwora najbardziej pasuje przy ozdobie takiegoż mieszkanka)
- Sterta kosztowności o łącznej wartości 200 reputacji/złota
- Jeśli drapieżnik: Złom, różnorodne fragmenty oręża, części elektronicznych i pancerzy w zależności od natury potwora
- Jeśli nie drapieżnik: Sterta ziół rozrastających się w mieszkaniu do skonsumowania i/lub wykorzystania poprzez specjalizacje
*Opis przedmiotów startowych:
- Kapsuła kosmiczna: Pojazd w formie kuli z napędem międzygwiezdnym. Kapsuła zapewnia podstawowe warunki życia dla pasażera, wliczając w to środki do oddychania i paskudną pożywkę organiczną. Jest wyjątkowo wygodna i pozwala na przespanie całej podróży. Komputer z łatwością oblicza trajektorie lotu i większość czynności podróży odbywa się w sposób automatyczny. Nie wymaga konieczności używania specjalizacji pilotowania. Lądowanie nią jest wyjątkowo toporne i przypomina zderzenie meteoru z powierzchnią planety. W tym przypadku przy każdym lądowaniu generuje się pokaźnych rozmiarów krater.
- Myśliwiec kosmiczny: Pojazd w dowolnej formie o nieznacznym rozmiarze, który jest w stanie pomieścić jedną osobę w kajucie pilota. Kajuta zapewnia podstawowe warunki życia dla pilota, wliczając w to środki do oddychania i paskudną pożywkę organiczną. Komputer pokładowy jest w stanie wytyczyć kurs, ale autopilot działa tylko wyłącznie w przypadku skoków międzygwiezdnych. W pozostałych przypadkach należy pilotować manualnie i posiadać niezbędną specjalizacje. Myśliwiec ma podstawowe uzbrojenie zależne od cywilizacji z jakiej wywodzi się właściciel (Broń konwencjonalna lub Blastery Ki)
- Prowiant: Podejrzane jedzenie, które spełnia wszelkie normy żywieniowe na porządny odpoczynek (jeden odpoczynek w przygodzie). Najczęściej jest to sterta suszonych owoców, orzechów i kawałków mięsa. U kosmicznych ras może to być pojemnik z różnorodnymi pastami w tubie z mało popularnymi smakami.
- Pojemnik/sakwa/torba podróżna: Podręczne miejsce na przechowywanie własnego dobytku. Może to być zwykła torba podróżna przepasana przez ramię, plecak, sakiewka przy pasie bądź pojemniki wiszące na dowolnej części cała z pomocą odpowiednich mocowań/pasów. Niezależnie od okoliczności, znajduje się w nim mniej wygodny w przenoszeniu, ekwipunek Postaci Gracza.
- Komplet ciuchów podróżnych: podstawowy zestaw podróżnika, chroniący nieznacznie przed chłodem/ciepłem oraz złymi warunkami pogodowymi w podróży. W zestawie są buty, spodnie, koszula z kurtą i z rzadka nakrycie głowy. Nie są szykowne, ale są praktyczne.
- Podstawowy oręż: dowolna broń biała o zwykłej jakości, miecz, maczuga, pałka, włócznia, sztylet, które nie wyróżniają się czymkolwiek nadzwyczajnym.
- Blaster Ki: dowolna zaawansowana broń dystansowa o zwykłej jakości na baterie, która wystrzeliwuje wiązkę energetyczną w kierunku celu. Stosunkowo praktyczna, ale bezużyteczna w bezpośredniej konfrontacji. Używana wyłącznie na dalekim dystansie.
- Wyrzutnia: dowolna prymitywna broń dystansowa o zwykłej jakości na amunicje (12 TA), łuki, kusze, proce,, które nie wyróżniają się czymkolwiek nadzwyczajnym. Stosunkowo praktyczna, ale bezużyteczna w bezpośredniej konfrontacji. Używana wyłącznie na dalekim dystansie.
Permissions in this forum:
Nie możesz odpowiadać w tematach
|
|